游戏产业正朝着玩家不再拥有游戏所有权的方向发展

2024-04-17 21:55来源:大智报

过去,玩家可以去商店购买游戏的实体副本,并知道他们随时都可以玩游戏,这种好日子已经一去不复返了。育碧公司(Ubisoft)本月宣布将从服务器上撤下大约10年前发布的在线赛车游戏《The Crew》,引起了不小的轰动。



从4月1日开始,那些用最昂贵的钱购买游戏的玩家将无法在他们的Ubisoft Connect账户(游戏邦注:Ubisoft Connect是该公司的月度订阅服务)上访问游戏,许多玩家将自己的沮丧和愤怒发泄到社交网络的众多讨论中。有些人甚至威胁要起诉育碧,理由是这是一种近乎盗窃的非法行为。



尽管育碧已经发布了两款续作——《The Crew 2》和《The Crew Motorfest》,但仍然会出现玩家以全价购买的游戏被拒绝访问的情况。毕竟,为游戏付费的玩家应该能够访问该游戏——即使它只是数字营销,而没有分发实体副本。至少这些是过去的规则。



育碧的做法并不能激发人们对未来的希望。负责育碧月度订阅服务的Philip Tremblay本月在接受gamesindustry .biz杂志采访时表示,未来玩家将“习惯于他们不拥有游戏的情况”。不知怎的,我们不太确定。

推特

任天堂本月还关闭了Wii U游戏机的服务器,导致数百万玩家无法进入数字商店,玩家无法再进行新购买或在线游戏。这导致许多玩家不得不破解主机才能继续在线游戏。这显然不是任天堂想要达到的效果。讽刺的是,任天堂也是业内最大的公司之一,以打击盗版市场而闻名。



像微软的Game Pass(我个人非常喜欢在PC上使用)或索尼的PS Plus等游戏服务也创造了一种情况,即玩家每月付费,但实际上并不拥有任何游戏,这些游戏可能永远从服务器上消失。至少在这种情况下,玩家不会为游戏支付全价。



这给那些受大发行商摆布的玩家造成了一种特别令人沮丧的局面,这些发行商提醒着玩家未来的黯淡和沮丧:你将继续付费,但实际上你将一无所有。

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