《头号玩家》得分7.9分1.汽车大师9分电影撰稿人

2022-05-24 02:37来源:

《头号玩家》得分7.9分1.汽车大师9分电影撰稿人

准备好的球员一得分 7.9 分

1.自动大师9分

电影作家。

最不关心影评的电影类型,溢出的彩蛋被剧本设定合理化国产黑客电影 无懈可击,人物的苍白可以用电子游戏的普遍融合来解释。对我来说,子故事和人物很无聊,但与流行文化参考的创意游戏完全让我不知所措。1980年代电影、游戏、音乐的怀旧味道,结合VR世界的现代时尚感,散发出前所未有的活力,夜店场景就是明证。而《闪灵》中的戏演绎能直接走进影史殿堂,注定后人复制,也注定无法重现初遇的喜悦。

2.放9分

影评人。

原来,姚瑶玲老师才是第一反派!

3.瑶灵瑶9分

电影文化工作者。

对未来娱乐的某种想象,以及对过去娱乐的怀念,人们似乎又回到了斯皮尔伯格鼎盛时期意气风发的娱乐大作。

4.猎鹰风间 9 分

影评人。

公民凯恩串串闪灵、鬼娃娃、高达、哥斯拉、阿基拉、街头霸王、钢铁巨人、金刚、龟波气功……以迪斯科音乐和各种游戏卡牌,是一部全球世纪流行文化编年史。谢谢你,斯皮尔伯格,把我们这些年长的孩子拉回到了《回到未来》和《印第安纳琼斯》的神奇日子,并用逼真的特技和狂野的想象力重新审视了我们的“玫瑰花蕾”。

抱怨剧情不够黑暗、不够反省的朋友不妨关注一下这句台词:“有人把《战争与和平》看成肥皂剧,有人看说明书就明白宇宙的奥秘关于口香糖”(大意如此),真是流行文化的最佳辩护。

5.电子骑士9分

影评人,在《科幻世界》拥有科幻电影专栏。

简直不像是70多岁导演的作品!充满活力和创意。堪称迄今为止最好的VR题材电影呈现。几乎是从 80 年代到 2000 年代的视频游戏、棋盘游戏、动漫、摇滚/流行音乐、电影迷等亚文化之旅!信息量巨大,但丝毫不影响娱乐。该片堪称是继《夺宝奇兵》、《侏罗纪公园》之后的又一部经典商业片国产黑客电影 无懈可击,堪称老司鼎盛时期的又一部经典商业片!除了结局略显乏味和主题缺乏深度外,《Ready One》可以说与《阿凡达》和《疯狂麦克斯4》有着相同的意义。

6. 陶陶林林 9 分

影视自媒体人,微信公众号和微博“淘淘淘电影”运营商,线下活动“淘淘电影团”发起人。

几乎是多年来最好的爆米花。我讨厌对这样的电影做太多的分析和拆解,就好像,一谈到电影,我总是喜欢用一种特别的感性和执着来享受它。这就是我喜欢这部电影的原因。至于准备好的球员一号,它也让我梦想成为马丁斯科塞斯的出租车司机。

7.泰拉 9 分

前时代网总编辑、电影从业者、“有我传媒”合伙人。

《Ready One》是斯皮尔伯格献给粉丝和书呆子的超级惊喜和盛宴。整部电影就是影迷不断寻找彩蛋的过程。另一方面,这部电影也可以看作是斯皮尔伯格用通俗语言讲述的警示故事。无论如何,Ready One 是迄今为止最好的一年。

8.胡旭东9分

诗人、翻译家、散文家,在北京大学外国语学院任教。

口头说服。看电影的时候,我脑海中的批评小人被道道的赞美小人完全解除了武装。我什至有强烈的自责感,责备自己没玩过游戏,浪费了自己的时间。这不仅是对电影书呆子、动漫书呆子、游戏书呆子的颂歌,是对惠泽哈的《The Gamer》的高强度视听演绎,更是通过从去时流行音乐中提炼出的独特历史感进行更新。文化。我们对现实和想象、孤独和联系、好奇心和创造力的感知。

9.大怪9分

资深电影研究员、自由撰稿人。

斯皮尔伯格依旧引领着新一波的商业电影,用1990年代的流行文化为新世纪的观众制作了一份超级礼物。关键是将怀旧作为叙事中的一种真实情感。,为我们呈现了一个绚丽多彩的数字世界。

彩蛋本身并不重要,正如电影中发明第一个游戏彩蛋的人所说,重要的是戏本身,看电影也是如此。VR的概念打破了虚拟与现实的界限,定义了未来影院发展的概念。目的是为了告诫我们,现实才是最重要的,到头来还是他的童心。“谢谢你玩我的游戏。” 谢谢你的电影。

10.老虎点

同济大学人文学院副教授,中文系硕士生导师,电影学者。

这是我第一次后悔不玩游戏。

11.路西法8分

艺术博士。

我知道我们都在逃跑,消费主义只能加速世界的毁灭,甚至我买了两个半小时的遗忘,让这个恶心的世界远离电影院。当一辈子氪石是肥沃的房子,或者十秒的高达,这是个问题。

12.脏话电影8分

电影从业者,微信公众号“亵渎大叔推荐”运营商。

我什至不记得上一次看电影时眼睛不移开,导演的想象力给我留下了深刻的印象!无论是影迷还是游戏迷,都能在这部电影中看到很多的爱。无处不在的彩蛋,时刻唤醒着我们心中的这份爱。这是一次完美而令人大开眼界的观看体验。!

13.海洋公园8分

影评人,电影网站主编。

这部电影是在这个亚文化,尤其是邪教文化成为主流的时代,必然会产生的致敬。正是因为以《巴卡鲁万岁》为代表的亚文化的独特性和特殊性,重新发现了这些的《Ready One》才如此受欢迎。看这样的电影,也成为了观众寻找同类的过程。我们曾经爱过却不被别人重视的东西,已经成为全世界都在寻找的最高标准。在圣殿般的好莱坞大片和黑暗剧场中,完成了一场洗礼。

14.刘奇8分

电影研究员,电影杂志编辑。

相比《感官游戏》和《黑客帝国》类似叙事模式对虚拟现实的悲观反思,《Ready One》热情地推崇流行文化,拥抱虚拟现实。斯皮尔伯格用大量的同人圈、游戏和流行音乐构建了一个嘉年华般的叙事,呈现出一个沉浸式的环境,让观众可以在未来漫游和互动,从而预示着游戏的可能性。是未来最主流的娱乐模式。

15.秦万7分

凤凰电影策划。

无论是对于粉丝还是游戏玩家,这部电影都是一场盛宴。看似没有强烈的设定,却能营造出无限空间和无限可能的遐想。而这其中的妙处在于,他用游戏元素拉低心理年龄来满足娱乐需求,用深埋的同人圈垫底,让电影有了自己的深度和历史维度。不过,或许正是因为这些元素太有迹可循,在叙事的严密性上出现了落差,反派走上了蠢萌路线,主角的胜利略显理想化。当然,斯皮尔伯格想要得到资深影迷和普通观众的双重认可,实属不易。想想《梦想成真巨人》,这部电影简直就是一部佳作。

16.斗古岛主7分

电影文化研究员,电影评选。

内核合理,外壳是游戏文化的大集合,老派风格具有不可替代的魅力。

17.刘玉清7分

电影学者,西南大学文学院教授。

没玩过这些游戏,没什么感觉。尽管如此,斯皮尔伯格向电影经典和电影前辈致敬的方式还是非常令人耳目一新。从小我就相信“现实是唯一的现实,只有在现实中才能真正吃到饭”。也许,我害怕游戏,害怕被游戏控制。这种心态也影响了我对游戏电影的态度:我知道它很棒,但我不能喜欢它!

18.徐远7分

电影媒体人,曾任《电影世界》主编,现为《人影》制片人、《枪炮》公众号主编。

故事稀疏,人物无聊,主题,但除此之外它很精彩。全片唯一让人心痛的一分钟,在最后的通关中,少年问师父,你是游戏角色吗?师父说没有,然后说师父的尸体是真的死了。正是这一刻,才真正让这部电影多了几分“科幻”或“人性”或“深度”。

19.卢志宇7分

微信公众号“看电影看死”运营商,“鲸鱼放映室”联合创始人,电影散文集《小丑,马戏团的眼泪》作者。

1.复活节彩蛋爆炸!金刚、鬼娃、高达、哥斯拉应接不暇,但最惊艳的超级彩蛋是苦神《闪灵》的神还原;用游戏梗装饰立面,核心还是逃不过粉丝,很棒。2.斯皮尔伯格对未来VR世界的憧憬依然充满童心;在“梦之巨人”失败后,他终于有了东山再起的机会。3.有些人可能会担心,对于那些不了解各种表情包的观众来说,这只是一个假高潮。

20.尹翔6分

电影学者。

视听是惊人的!甚至可能是今年最能代表电影潮流的作品,但总体上都被平庸的套路剧毁了。这部电影是迄今为止VR如何在视听语言层面和思维层面影响电影的最好例子(虽然只有第一幕还是用心的,接下来的两个场景都是套路,但调度和剪辑点非常值得研究)。

作为一部标准的青少年反乌托邦电影,该剧在技术上几乎无可挑剔,尤其是现实与VR的交互(盗梦空间的发展有些成功,所以《梦境》的编剧们真的应该反思一下),但是天真的世界观和人物根本无力抱怨。

影迷和流行文化模因更像是一种令人厌恶的自恋(即使斯皮尔伯格故意避免关于自己的模因)和反乌托邦主题的消解。这部电影敏锐地捕捉到了一些非常现实的观点。可惜在剧中被毁了,但也在情理之中。

21.黄文杰6分

高中老师。

虚幻与现实的关系,年轻人的通关游戏不都是套路吗?乐趣只是各种经典电影、动漫场景、影像的闯入,关公和秦琼的乐趣。这其实是一部不算太科幻的科幻片,因为世界可以真正感受到虚拟现实的能力和发展潜力。斯皮尔伯格在影片中表达了人们对拟像世界上瘾的担忧,但最终又恢复了乐观。

我认为人类在面对资本和权力的诱惑时,不会有足够的理性去控制技术。今天,我们注定不会高枕无忧,所以如果“绿洲”被彻底摧毁,也许我的分数会更高。

22.竞争对手4分

影评人。

如果真想用这部电影来划分观影阵营,那也挺有意思的。汹涌澎湃,或完全无动于衷。我属于后者,涌入的贡品令人筋疲力尽,但又充满了与现实的脱节。无论多么新鲜,它仍然是怀旧的。无论你多么自我否定,你仍然是自恋的。至于实际的反垄断问题,只是让你的行为有一个正确的起点的一揽子计划,谁也不知道它最终会走向何方。


品阁网声明:未经许可,不得转载。