战区第三季补丁说明显示大狙击手削弱| TechRadar

2022-05-11 15:34来源:品阁网

《使命召唤:战区》第三季已经发布,动视发布了一份厚厚的补丁说明,概述了我们可以期待的下一季大混战内容的所有变化。

即将到来的战区第三季是一个粉丝最喜欢的游戏模式的回归,两个新的火山口地点,两个新的武器,和一个额外的操作员。目前还没有哥斯拉或金刚的迹象,但用不了多久,这些巨型动物就会开始在这个地方四处践踏。

向下滚动阅读完整的补丁说明,或阅读有关亮点在这里。

破火山口铁试验作为奖励游戏模式返回。这是一种更加残酷的体验,它降低了命值回复率,让传奇武器更难找到,并且不包含任何免费的掉落物。另外,购买车站的价格也会提高,尽管你死后会保留你的现金。

在火山口上有几个新的区域有待探索。挖掘现场是一个废弃的挖掘区,散落着巨大的大猩猩和蜥蜴类怪物的古代遗迹。山顶、跑道和泻湖地区也已经更新了新的建筑、衣架和通道,所以它们看起来和你以前看到的有点不同。

古拉格集中营也发生了变化。当你死后,你将被转移到一艘船的内部,这艘船就停泊在离岛海岸不远的地方。

削弱狙击手

引进了两种新武器:M1916半自动步枪和尼基塔AVT突击步枪。一些现有的武器也做了一些操作上的调整,同时狙击步枪被削弱。一些狙击手现在只能在距离目标90米的范围内给玩家一枪,而一些狙击手根本不会这么做。

“长期存在的‘一次性规则’(one-shot rule)不幸地稀释了狙击手职业的一个重要指标,即点击头部的速度,”补丁说明中写道。

“狙击手现在可以将伤害范围作为其一枪射击潜力的决定性特征。这不仅为每种武器带来更多身份,还意味着提供更轻、更快狙击步枪的附件,伤害范围将增加它们在增加距离时的一次性射击能力。”

一个新的操作员-马特奥·埃尔南德斯-也被引入。任何购买Warzone第三季战斗通行证的人都可以立即获得他

最重要的是,有一堆新的游戏功能,深入研究,包括一堆新的合同,生活质量的调整,可部署的小工具,和一些调整的战利品产卵越过火山口。购买站也将不再要求你确认你的购买,这应该使购买武器时,子弹飞行更顺畅。

最后,“君主行动”是限时活动,将由哥斯拉和金刚主演。这场怪兽盛宴将以全新的Quads游戏模式为特色,并将于5月11日上午9点(太平洋时间)/东部时间下午12点/格林尼治时间下午5点(美国东部时间5月12日凌晨2点)开始。

继续阅读完整的补丁说明,或者看看动视的新反作弊软件是如何通过钓鱼来锁定黑客的。

战区第三季补丁说明:事件

新事件:Operation Monarch

君主行动,一个特殊的限时活动,以怪兽宇宙的标志性泰坦——哥斯拉和金刚为特色,将为Quads引入一个新的游戏模式,其灵感来自于迄今为止战区最好的体验。

君主操作将于5月11日上午9点开始。更多信息将很快发布。

战区第三季补丁说明:模式

新模式:破火山口铁试验

粉丝最爱的模式,铁人考验,又回来了。这次是在火山口。以下是铁人三项赛的经验总结:

  • 一般
    • 没有免费的Loadout Drops
    • 全地形车,战术车,小队运输车
    • 购买站价格上涨
    • 死亡时留存现金增加
    • 近战终结伤害上限为150
  • 运营商
    • 英航se健康增长
    • 健康的再生
      • 再生量减少
      • 延迟计时器增加
    • 起动设备调整
  • 战利品
    • 史诗和传奇武器很难找到
    • Killstreak掉落率降低
    • 大量的现金更难找到
    • 删除字段升级
      • 阻止本领
      • 死一般的沉寂
  • 设备
    • 狙击步枪单发射击只有向下球员最多可达90米
      • 这些范围各不相同在狙击步枪之间
    • 眩晕手榴弹的眩晕持续时间减少
    • 医用注射器再生率下降
  • 古拉格集中营
    • 独家古拉格的兵种
      • 没有两手叉腰
      • 没有半自动或半自动猎枪
    • 有限的战术设备
    • 玩家用剩下的装备重新部署

掠夺的调整

在《Plunder》中,玩家最多只能携带160万美元。虽然这是一个非常不可能的场景,但我们想让系统更强大,以满足少数玩家的需求。

重生重新调整

  • 球员没有瞧以手枪查理(BOCW)为起始武器的愤怒生成

战区第三季补丁说明:地图

新古拉格:持有

一个大致对称的竞技场位于一艘船的腹部,这艘船停泊在卡尔德拉海岸附近,在一个开放空间的周边有相同的走廊。

新地点:挖掘地点

位于矿山和废墟之间,挖掘现场为操作者提供了翻找废弃的挖掘设备,帐篷,和大量的骨骼为供应箱和其他物品的机会。

新的天空体

一场黑暗的暴风雨即将来临……

更新的地方

新的构造,供应箱,合同,上升器,和一层新的油漆。

跑道

新的兵营,机库和其他结构的增加。

环礁湖

新的沙洲,路径和掩体。

战区第三季补丁说明:一般

  • 私人匹配
    • 增加了重生复活独奏
    • 添加重生铁审判
    • 在某些模式中增加了对重生岛新功能(通讯塔和武器交易站)的支持
  • XP令牌可访问性
    • XP令牌现在可以在游戏中通过菜单激活。

战区第三季补丁说明:游戏

新功能

  • “破坏”合同
    • 玩家会在某个地方得到一个车辆目标E在地图上。摧毁目标将获得通过飞机部署装甲卡车的奖励。请注意,这辆装甲车很容易成为别人的…
       
  • 高价值战利品Zones(规定)
    • 这些佐薇在Tac地图上,nes被一个非常合适的“$”标志代表,将提供最好的掠夺机会。这些佐薇nes将被补充重生供应盒,将提供反复的战利品机会。

在第一季中,我们在Infil期间引入了公共事件,如现金掉落,以吸引玩家前往新的战利品地点。我们对这些“蜜罐”机会的结果感到高兴,但我们希望能更进一步。从君主操作开始,我们将引入“高价值战利品区”,为愿意冒险的玩家提供新的、富有成效的机会。

一般的调整

  • 防毒面具
    • 将没有损失愤怒打断坠落的玩家,从而让他们在坠落时仍然能够拉下降落伞以保住自己的生命。
    • 不会播放动画时,玩家是ADS和影响气体星云V轮

防毒面具仍然是我们生活质量努力的持续焦点。它扮演着一个重要的角色在游戏和内脏使命召唤的感觉,但是我们觉得我们已经见过太多的视频玩家从高高度跳跃到气体和游戏错误优先的防毒面具动画降落伞…我们都知道这种情况下结束。

  • “通缉”合同
    • 计时器减少通过以下…
      • 消除相对应的人Nents减少了20秒的计时器
      • 打开供应箱减少计时器5秒
      • 我们希望这是一个公司既促进又奖励进攻性的合同。
    • 玩家不能输使用战术地图直接ping敌人的头号通缉目标。
      • 我们认为这种方法是不公平的惩罚,并且提供了过于精确的程度,目标几乎不可能反击。
    • 战术地图上通缉目标的刷新率增加了,以抵消上述ping的移除。
      • 这带来了平衡,仍然允许跟踪目标的大致位置。

我们审查了《头号通缉犯合同》的数据,我们认为需要进行改进,以提高它的参与度和成功率,同时仍然保留它所提供的所有重要风险/回报。

  • “赏金”合同
    • 速度增加到Tac地图刷新率
      • 当目标在车辆中时,这一点尤其明显,以便更好地告知玩家可能需要进行车辆追逐。
  • 部署买站
    • 当玩家ping一个可部署的购买站,现在将有专门的音频/叙述,以更好地告知队友玩家的意图。
  • 重新部署阵地宁的改进
    • 通过古拉格胜利或被买回来重新部署的玩家现在将在他们的队伍或Loadout附近产卵。

火山口的调整

穿越破火山口的战利品已经被调整…

  • 补充福利
    • 战斗的
    • 工程师
    • 高lert
    • 补充库存
    • 回火
    • 快速修复
    • 食腐动物
    • Pointman(掠夺独家)
  • 注:
    • o每种技能一次只能装备一个。
    • Lootable Perks可以ping通到你的小队。
    • 战利品津贴是附加的Loadout津贴。
    • 所有津贴在死亡时不装备,但不会掉落p。

我们希望在游戏中期进一步提高战利品的价值和奖励。在Battle Royale中,对于节奏和移动来说,总是有新的奖励可以让玩家在不同的地点中寻找更大的战利品优势,这是非常重要的,而我们在这条道路上的第一步就是将单一的Perks带进战利品中。从我们的内部测试来看,这一变化带来了丰富的新玩家故事,我们将继续以这种方式推出额外的津贴,因为我们审查了玩家的反馈和数据,它如何改善了吃鸡的节奏和体验。这些可掠夺的津贴将首先在火山口,然后在稍后的日期重生岛。

重生岛调整

  • 产生保护的改进
    • 移除原来的伤害减少比例系统基于地面距离
    • 当玩家接近地面或接近对手时,系统将被禁用
    • 有盾牌图标的玩家将会只承受25%的伤害
    • 产卵保护不会损失减少气环伤害

虽然刷出保护在任何多生命游戏模式中扮演着重要的角色,但我们觉得它需要一些额外的改进,以确保它不会被玩家利用。我们将继续监控玩家在这一领域的行为,如果需要,我们将在整个赛季中做出进一步的改变。

  • 武器交易站调整
  • 减少专家代币掉落p率
    • 我们很享受玩家所拥有的粘性有武器交易站和专家代币奖励,但感觉有点高,所以做了一些降低。
  • 空间站现在会寻找空地来放下你的奖励
    • 我们发现在你交换武器后拾取战利品有点烦人,所以我们完善了这一时刻。当你掉落奖励时,系统会一直寻找一个空白的空间

后来这个赛季……

  • 脚步音频的改进
    • 我们希望引进更多的产品在赛季中,脚步声的音频改进是优先考虑的。
  • 滑动相机锁屏改进
    • 我们从我们的社区听说,相机锁可以偶尔最后在垂直下降时发生的事情会让人感到沮丧,并在战斗中导致消极的结果。我们高兴地宣布,这一问题将很快得到解决。

战区3季补丁说明:UI/UX

  • 买台
    • 没有罗ng要求有限公司购买时的确认

在购买站购买时的确认框本意是好的,但我们觉得玩家的肌肉记忆已经根深蒂固,连续双击两次。这是在一个潜在的敌对战斗情况下造成不必要的摩擦,而不是不可能犯错误。我们计划在赛季中对购买站的体验做额外的改进。

战区第三季补丁说明:bug修复

  • 修正了导致不正确的Ping位置的问题在重新部署气球附近的战术地图上使用时。
  • 修正了一个导致玩家在AA炮塔被摧毁的同时与之互动时卡住的问题。
  • 修正了在死寂激活时无法拾取可携带汽油的问题。
  • 修正了一个问题,允许玩家携带携带汽油的梯子。
  • 修正了防止天钩气球受到某些炸药和铝热剂伤害的问题sed来源。
  • 修正了一个问题,允许玩家有无限的气体免疫时,进入一个PDS的影响区域,当它结束。
  • 修正了一个导致车辆受到的伤害低于预期的问题。
  • 修正了玩家在预览Vanguard Charms时被踢回主菜单的问题。
  • 修正了一个导致购买站UI选择的问题在试图向上滚动时重置到顶部。
  • 修正了Armaguerra 43 (VG)与其他武器的代号相同的问题。
  • 修正了在首都附近飞行的直升机被拉向地面的问题。
  • 修正了一个导致“Fenrir Unchained”终结者在完成动作菜单中不可用的问题。
  • 修正了一个导致“炼狱丢失”蓝图的特定附件在Gunsmith海关菜单中不可用的问题。
  • 修正了导致M1加兰(VG)上的“Mod. 3 10.0倍望远镜”光学在玩家将ADS时出现昏黑的问题。
  • 修正了玩家使用公园的“花瓣推手”皮肤时视线被挡住的问题。
  • 修正了允许玩家在地图的特定区域夹进楼梯的问题。
  • 修正了导致Armaguerra 's Botti DA Stock没有收到bo的问题Nus像预期的那样退缩。

战区第三季补丁说明:已知问题

  • 由于稳定性问题,私有匹配暂时禁用。

关于其他已知的#Warzone问题,请查看我们专门的Trello Board。

战区第三季补丁说明:武器

  • M1916:神射手步枪(VG)
    • 一种具有致命威力和射击速度的半自动步枪。在一个有能力的射手手中的任何范围内都是致命的。
  •  Nikita AVT:突击步枪(VG)
    • 重型,强大,快速的射击。这种突击步枪可以装备在CQC和中程战斗中表现出色。

新的解锁挑战任务

  • 公斤M40 (VG)
    • 在单场比赛中用AR获得3个双杀勋章15次
  • 惠特利(VG)
    • 在一场比赛中用LMG摧毁3连杀15次

武器的调整

突击步枪»

  • 突击步枪(VG)
    • .30俄国短45发弹匣
      • 伤害范围从20%降低到10%
      • Horizontal反冲有限公司控制惩罚从-25%降至-23%
      • 垂直反冲有限公司控制惩罚从20%降至-18%
      • 视觉反冲下降
    • 7.62 Gorenko 50弹匣
      • 伤害范围惩罚移除
      • 子弹速度惩罚被移除
    • Krausnick 620毫米精度
      • 子弹速度从30%增加到40%
      • 现在增加伤害范围20%
    • VDD 320毫米02 b
      • 子弹速度从-12%提高到30%
      • 伤害范围从-10%增加到10%
      • Horizontal反冲有限公司控制惩罚从-25%降至-18%
      • 初始射击后坐力惩罚从-20%降至-10%
    • VDD 760毫米05 b
      • 伤害范围从15%增加到35%
      • 子弹速度从40%增加到50%
  • 突击步枪(VG)
    • 点303英制圆弹匣
      • 容量从32个增加到36个
    • 6.5樱圆弹
      • 容量从24个增加到28个
    • 8mm Klauser圆快速弹夹
      • 容量从20个增加到24个
    • 8mm Klauser 38圆鼓Mags
      • 容量从38个增加到42个
        • 附件名称将在以后的更新中更正e
  • 突击步枪Bravo (VG)有co .非常接近中程射程——然而,作为一种快速射击的爆炸武器,它通常会很快耗尽弹匣容量,让持用者在损失中处于劣势大距离或更大规模的交战。通过这个改变,我们的目标是最小化武器的一个更明显的缺点,使其更接近可行性。
  • Volkssturmgewehr (VG)
    • 7.62 Gorenko 30发子弹
      • 子弹速度惩罚被移除
      • 伤害范围惩罚移除
    • 7.62 Gorenko 40发弹匣
      • 子弹速度惩罚被移除
      • 伤害范围惩罚移除
    • Krausnick 428 mm 5 v
      • 子弹速度从40%增加到50%
    • Reisdorf 407毫米定制
      • 现在增加子弹速度30%
      • 伤害范围增加26%
    • VDD 287毫米
      • 子弹速度从-12%提高到-10%
      • Horizontal反冲有限公司控制惩罚从-25%降至-21%
      • 垂直反冲有限公司控制惩罚从-50%降至-12%
         
  • Vargo 52 (BOCW)
    • 17.1“VDV加固桶
      • Horizontal反冲有限公司Ntrol从4%降至2.5%
      • 垂直反冲有限公司Ntrol从4%降至2.5%
         
    • 17.9“可拆卸的桶
      • Horizontal反冲有限公司Ntrol从8%降至7%
         
    • 18.6“特遣队桶
      • Horizontal反冲有限公司Ntrol从8%降至5%
      • 垂直反冲有限公司Ntrol从8%降至5%
         
    • 19.8“解放者桶
      • 垂直反冲有限公司Ntrol从8%降至7%
      • 垂直反冲有限公司Ntrol从8%降至7%
         
    • Foregrip
      • Horizontal反冲有限公司Ntrol从10%降至5%
         
    • 特种部队的控制
      • Horizontal反冲有限公司Ntrol从20%降至5%
      • 垂直反冲有限公司Ntrol从6%降至5%
         
  • XM4 (BOCW)
    • 最低伤害从27降为26
    • 最大伤害范围从850增加到880

»手枪«

  • 前打破(VG)
    • 最大伤害从45提高到46
    • 中伤害从34增加到38
    • 最小伤害从26升为28
  • 手枪查理(BOCW)
    • 头部伤害乘数降低到1.49

手枪查理(BOCW)已经成为真正占主导地位的次要武器。由于其可观的爆头倍增器,手枪查理(VG)能够获得主武器TTKs几乎没有缺点。我们将密切关注该武器的性能,并在必要时进行进一步调整。

“轻机枪”

  • 轻型机枪查理(VG)
    • 最大伤害从34降至32
    • 最小伤害从30降为28
    • 6.5樱花40发弹匣
      • Horizontal反冲有限公司Ntrol从20%降至14%
      • 垂直反冲有限公司Ntrol从18%降至14%
    • 女王775杖
      • Horizontal反冲有限公司Ntrol从40%降至23%
      • 垂直反冲有限公司Ntrol从40%下降到20%
    • 女王的皇家705毫米
      • Horizontal反冲有限公司Ntrol从38%降至31%
    • 严格控制
      • 反冲有限公司控制大大减少

查理轻机枪(VG)已经超过了它作为远程射击选择的受欢迎程度。它的高伤害配上它的能力,以消除最大的反冲构成了一个令人讨厌的组合。通过解决该武器的一些主要异常值,我们给那些能够有效控制它的人留下了一个强有力的选择。

  • 惠特利(VG)
    • 最小伤害从30提高到31
    • ADS速度从0.475下降到0.460
    • 0.303英制45发弹匣
      • 射速从15%提高到18%
    • 28″格雷西MK. 9桶
      • ADS速度惩罚从-18%下降到-11%

»狙击步枪:在Battle Royale中采用150的生命值给狙击类带来了巨大的好处——尽管其他所有武器都需要额外的一两次射击,但狙击枪仍然和以前一样。长期存在的“一次射击规则”不幸地将狙击者的职业变成了一个重要的指标,即点击头部的速度。

作为mentio狙击兵现在可以使用伤害范围作为他们一枪射击潜力的定义特征。这不是阿只带来更多的身份,每一个武器,但意味着附件,提供更轻和更快的狙击步枪的伤害范围将增加他们的能力,以增加距离的一次射击。

我们的最终目标是创造更广泛的可行游戏风格,并真正推动每种武器的潜力。请密切关注,因为我们期待进一步调整狙击步枪,因为我们在争取最好的全方位体验。

以下武器只有在最大伤害范围内才会一枪爆头:

  • 射手步枪查理(MW)
  • SP-R 208(兆瓦)
  • Pelington 703 (BOCW)
  • 瑞士K31 (BOCW)
  • 99型(VG)
  • Kar98k (VG)

以下武器可以在任意射程一击爆头:

  • HDR (MW)
  • 狙击步枪查理(MW)
  • ZRG 20毫米(BOCW)
  • 3线步枪(VG)
  • Gorenko反坦克步枪(VG)

以下武器不能一枪爆头:

  • Rytec AMR (MW)
  • 狙击步枪(MW)
  • 狙击步枪查理(BOCW)

以下是关于狙击手的全部变化,请记住,提供射程奖励的附件会极大地改变基础武器的最大射程:

  • 狙击步枪查理(MW)
    • 能在任何范围内一枪爆头吗
    • 最大伤害范围从3072增加到3400
    • 头部伤害乘数增加到3.2
  • 狙击步枪(MW)
    • 不能一次机会
    • 最大伤害范围从2500降至1375
    • 最小伤害从50提高到60
    • 最大伤害从70提高到80
  • HDR (MW)
    • 能在任何范围内一枪爆头吗
    • 最大伤害范围从4000降至3400
    • 头部伤害乘数增加到3.2
  • 射手步枪查理(MW)
    • 一枪爆头能在最大伤害范围内吗
    • 最大伤害范围从2400降至1425
    • 头部伤害乘数增加到3.2
    • 最小伤害从50提高到75
    • 最大伤害从86提高到95
  • SP-R 208(兆瓦)
    • 一枪爆头能在最大伤害范围内吗
    • 最大伤害范围从900增加到1300
    • 头部伤害乘数增加到3.2
    • 最大伤害从93提高到94
  • 瑞士K31 (BOCW)
    • 一枪爆头能在最大伤害范围内吗
    • 最大伤害范围从900增加到1650
    • 头部伤害增加到2.31
    • 最大伤害从95提高到130
  • ZRG 20毫米(BOCW)
    • 能在任何范围内一枪爆头吗
    • 最大伤害范围从3072增加到4000
    • 头部伤害乘数增加到3.2
  • 狙击步枪查理(BOCW)
    • 不能一次机会
    • 最大伤害范围从2600增加到2675
    • 最低伤害从99降为96
  • Pelington 703 (BOCW)
    • 一枪爆头能在最大伤害范围内吗
    • 最大伤害范围从2000降至1900
    • 头部伤害增加到2.4
    • 最低伤害从99降低到95
    • 最大伤害从102提高到125
  • LW3 苔原(BOCW)
    • 一枪爆头能在最大伤害范围内吗
    • 最大伤害范围从4000降至1675
    • 头部伤害倍率增加到2.5
    • 最大伤害从102提高到120
  • Rytec AMR (MW)
    • 不能一次机会
    • 最大伤害范围从2800降低到2650
    • 最低伤害从99降为96
    • 头部伤害乘数增加到2.1
  • 99型(VG)
    • 一枪爆头能在最大伤害范围内吗
    • 最大伤害范围从4092降低到1350
    • 头部伤害增加到2.4
    • ADS转换速度从0.48下降到0.45
    • ADS转场速度从0.5下降到0.42
  • Kar98k (VG)
    • 一枪爆头能在最大伤害范围内吗
    • 最大伤害范围从3800降至1850
    • 最大伤害从92提高到100
    • ADS转换速度从0.455下降到0.43
    • ADS转场速度从0.476下降到0.4
  • 3线步枪(VG)
    • 能在任何范围内一枪爆头吗
    • 最大伤害范围从4092降低到3225
    • 头部伤害增加到3.15
    • 最大伤害从95提高到115
    • 最低伤害从79升到96
    • ADS转换速度从0.517提高到0.532
    • ADS过渡退出速度从0.52提高到0.54
    • 移动速度缩放从0.83下降到0.80
  • Gorenko反坦克步枪(VG)
    • 能在任何范围内一枪爆头吗
    • 最大伤害范围从4092降低到3700
    • 头部伤害倍率增加到3.0
    • 上半身乘数增加到1.2
    • 上半身乘数增加到1.1
    • ADS转场速度从0.66下降到0.5
    • 现在可以获得加长,穿甲,亚音速,易碎和空心点弹药。

»冲锋枪«

  • Armaguerra 43 (VG) 
    • 8毫米库尔兹72弹匣
      • 射速从15%降至10%
      • 现在增加伤害5%
      • 8毫米库尔兹72弹匣根本没有公平的利弊交易。我们降低了它的射击速度,同时增加了伤害,使目标更快地被子弹击中。
    • Imerito 180mm短管
      • 子弹速度惩罚从-12%降为-10%
      • 反冲有限公司控制惩罚从-15%降至-10%
      • 视觉反冲下降。
  • 100型(VG)
    • 视觉反冲下降
    • 8毫米库尔兹48圆鼓
      • 伤害倍率从14%降至6.5%
      • 移动速度从-3%降至-4%
  • 8毫米库尔兹48圆桶持有太多100式的整体潜在伤害。我们会莫正在更新100式E,调整ba如有需要,请使用Se武器。这个杂志仍然是非常强大的速度增加火力和伤害boNus还是少了一颗子弹。
  • 欧文枪(VG)
    • 7.62 Gorenko 33弹匣
      • 颈部伤害乘数从1.3降至1.17
    • 7.62戈连科72圆鼓
      • 头部伤害乘数从1.5降为1.47
      • 颈部伤害乘数从1.3降至1.17
    • Hockenson 142毫米快速
      • 射击率从19%下降到16%
  • 冲锋枪查理(VG)
    • VDD 189mm短管
      • 最小伤害从24降为23
      • 上半身和下半身伤害倍率从1.1降为1.04

VDD 189mm短管对查理冲锋枪(VG)来说是一个巨大的福音,它经常会撕裂目标的上半身,远远超出它的最大伤害范围。VDD在对抗极端时仍然提供了很大的加成,并且仍然增加了MP40的最小伤害和最佳伤害范围。我们希望继续使用这个附件,即使有这些调整。

»射手步枪«

  • M1加仑(VG)
    • 下肢伤害倍率从。7增加到。8

战区第三季补丁说明:附件

»弹药«

  • 亚音速
    • 子弹速度惩罚被移除

»在口鼻«

  • 水星消声器
    • 伤害范围惩罚移除
  • MX消声器
    • 现在减少冲刺到射击速度2%
    • 现在增加伤害范围10%

战区第三季补丁说明:操作员

新接线员:马特奥·埃尔南德斯

购买战斗通行证后,马特奥·埃尔南德斯立刻就可以获得两张传奇操纵者皮肤:全黑的“Chingon”装备,带有带帽的骷髅面具和及膝大衣,以及蓝色和橙色的“Madcap”皮肤,用于疯狂冲向胜利者的古怪战士

装备他最喜欢的武器,新的M1916,并升级他解锁数千玩家XP和武器XP的M1916,两个额外的操作员皮肤,两个俏皮话,“没有逃脱”完成移动,和更多。

战区第三季补丁说明:下载

对于那些拥有《Warzone》免费主机版本并正在进行最新更新的玩家来说,第三季更新的下载容量大约为40gb。

  • 战场更新尺寸
  • PlayStation 5:
  • PlayStation 4:
  • Xbox One X / S系列:
  • Xbox一:
  • PC:
    • 38.3 GB(仅限战区)
    • 98.3 GB (Warzone and Modern Warfare®) 

注意:PC用户还需要13gb的额外硬盘空间用于补丁复制过程;这只是补丁安装完成后回收的临时空间,不是额外的下载。

记住,如果你只是在玩Warzone,就不需要下载Vanguard,反之亦然。

此外,对于一个较小的整体文件大小,玩家可以选择卸载/删除其他数据包,如果他们不再需要。

 

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